Začíname pracovať s vektorovým editorom Draw II.

Minule sme si povedali niečo o vkladaní obdĺžnikov a o niektorých efektoch (nie sú, samozrejme, všetky), ktoré môžeme nad grafickými objektami prevádzať. Dnes budeme pokračovať a povieme si niečo o ďalších grafických objektoch v module Draw.  

Vloženie textu do obdĺžnikaVloženie textu do obdĺžnika

Panel úprav objektovPanel úprav objektov

Na začiatok sa ešte vráťme k obdĺžnikom. Mnohokrát potrebujeme do nich vpísať nejaký text. Pokiaľ pri výbere obdĺžnika prevedieme dvojklik ľavým tlačidlom, zmení sa panel objektov – zobrazia sa nám funkcie pre prácu s textom a my môžeme do obdĺžnika napísať text. Pre nastavenie parametrov textu máme k dispozícii základné formátovacie nastavenia – font písma, veľkosť, farbu, skosenie, podčiarknutie a pod. Pokiaľ chceme mať obdĺžnik presne umiestnený s presne definovanou veľkosťou, rotáciou, skosením strán a zaoblením rohov, potom je potrebné po jeho výbere stačiť pravé tlačidlo myši. Zobrazí sa nám panel úprav objektov, z ktorého vyberieme voľbu Umiestnenie a veľkosť, v ktorom môžeme presne nastaviť požadované hodnoty.

 

draw2_03-468

Panel pre vkladanie elíps

Okrem obdĺžnikov môžeme ďalej do obrázku vkladať rôzne kružnice, elipsy, eliptické výseky, oblúky a pod. Kružnice a elipsy sa kreslia úplne rovnako ako obdĺžniky, t.j. stačíme ľavé tlačidlo myši v jednom rohu elipsy a myš potiahneme do druhého rohu.

Meníme eliptický odsekMeníme eliptický odsek

Schválne hovoríme o rohoch, lebo v skutočnosti myšou ohraničujeme pomyslený obdĺžnik, ktorý opisuje elipsu. Pri kreslení eliptických výsekov, odsekov a oblúkov je zmena. Začíname tak isto ako pri kreslení elíps. Po nakreslení základnej elipsy sa nám objaví vo vnútri tohto objektu čiara. Posunom myši ju presunieme, aby bola na tom mieste, kde chceme začať robiť príslušný výsek alebo odsek. Potom klepneme ľavé tlačidlo myši. Ďalším posunom myši sa začína vykresľovať budúci výsek alebo odsek. Ďalším klepnutím ľavého tlačidla myši kreslenie dokončíme. Následne môžeme s elipsami robiť také isté efekty ako s obdĺžniky vrátane vkladania textu a preto sa nimi nebudeme už zaoberať. Samozrejme, pri elipsách nemôžeme zaobľovať rohy (funkcia Upraviť body). Táto je určená pre zmenu eliptického výseku alebo odseku. Po jej potvrdení sa nám na okrajoch výseku alebo odseku objavia dva väčšie zelené štvorčeky presunom ktorých môžeme príslušný výsek alebo odsek jednoducho zmeniť.

Vkladáme eliptický výsek a odsekVkladáme eliptický výsek a odsek

Panel pre vkladanie čiar

KótujemeKótujeme

Ďalšími grafickými objektami, ktoré môžeme pre kreslenie používať sú rôzne čiary a šípky. Čiary kreslíme jednoducho – vyberieme si typ, stlačíme ľavé tlačidlo myši a jej potiahnutím čiaru nakreslíme. Pre mnohých bude určite zaujímavý typ Kótovacia čiara, pri ktorom sa automaticky vypisuje veľkosť. Pokiaľ na paneli objektov vyberieme voľbu Čiara, zobrazí sa nám panel pre nastavovanie parametrov čiary. Môžeme meniť štýl čiary (plná, čiarkovaná, …), štýl šípiek a ich veľkosť na jej koncoch, farbu, hrúbku, priesvitnosť. Pokiaľ nám nepostačujú preddefinované štýly čiary, na záložke Štýly čiar ich môžeme zmeniť alebo si môžeme zadefinovať vlastné. Základné nastavenia máme, samozrejme, k dispozícii i na paneli objektov.

Vkladáme spojnicuVkladáme spojnicu

Panel pre vkladanie spojníc

Veľmi silným nástrojom modulu Draw je možnosť vkladania spojníc. Ako už napovedá názov, spojnice sú čiary, ktoré spájajú viac objektov. K dispozícii máme priame spojnice, spojnice začínajúce alebo končiace šípkou a spojnice začínajúce a končiace guličkou. Ďalej máme možnosť zvoliť si jeden zo štyroch rôznych spôsobov vykresľovania spojníc – klasicky lomenou čiarou, šikmou čiarou, priamkou alebo krivkou.

Presúvame objekty so spojnicamiPresúvame objekty so spojnicami

Všetky možnosti sú prehľadne umiestnené na paneli pre vkladanie spojníc. Po výbere spojnice sa presunieme myšou na prvý objekt, ktorý chceme spojiť. Hrubšími krížikmi sa nám zobrazia body, ku ktorým môžeme spojnicu pripojiť. Presunieme sa ten, ktorý nám vyhovuje (zvýrazní sa čiarkovaným štvorčekom), stlačíme ľavé tlačidlo myši a premiestnime sa k príslušnému bodu druhého objektu.

Panel pre nastavenie parametrov čiaryPanel pre nastavenie parametrov čiary

Pokiaľ chceme spojnicu editovať, vyberieme ju (označí sa červenými bodmi). Teraz môžeme presunom týchto bodov meniť spojnicu alebo ju premiestniť do iného spojovacieho bodu. Po spojení objektov sa presunom niektorého z nich automaticky posúva i spojnica.

Nastavovanie čiary pomocou panelu objektovNastavovanie čiary pomocou panelu objektov

(Jako ve škole) Průměr: 2,00 | Hodnotilo: 1
 

Komentáře

user avatar
Odpovědět
Dvojita cara?
16. 02. 2005, 14:05:03
Zacal jsem kreslit v oo.o-draw blokova schemata.
S pomoci spojnic to jde velice fajn.
Ale jedna vec mi chybi, nebo jsem ji nenasel.
Hodilo by se mi, kdyby sel nastavit styl cary
nejen podelne (carkovana, cerchovana, spojita,..)
ale i napric, tj. napr. dvojita, trojita, pripadne
jiny profil. Velice by se mi to hodilo, napr. na kresleni
sbernic. Kdyby jste nekdo vedel jak na to, byl bych velmi vdecny.
Predem dekuji za pripadnou radu.
user avatar
Odpovědět
Dvojitá čiara
18. 02. 2005, 16:32:13
Kreslenie dvojitej, trojitej, ... čiary by som skúsil riešiť tak, že si nakreslím viac čiar s presným milimetrovým rozostupom a rovnakou dĺžkou (voľba "umiestnenie a veľkosť" cez pravé tlačidlo myši) a po ich vykreslení by som ich zoskupil do jedného objektu ("úpravy - zoskupiť"). Následne sa to dá uložiť do nejakého súboru akoby katalógu objektov a odtiaľ kopírovať a upravovať. Takto by som si pripravil vodorovné, zvislé a "rohové" čiary, ktoré by som potom už len predlžoval v príslušnom smere a podľa potreby skladal.
user avatar
Odpovědět
Spojnice, Dvojita cara uprostred vybarvena, silnice,...
20. 02. 2005, 21:22:59
Dekuji za podnetnou radu.
Vase "katalogove" reseni me zlakalo ke hre, nakreslil jsem si
viceproudovou silnici i s chodnikem - rovny usek, zatacku, T a X krizovatku. Velice hezke, avsak zcela bez spojnicoveho chovani.
Po nakresleni tohoto katalogu uznavam, ze doplneni pricnych stylu car do programu by asi nebylo jednoduche, ale bylo by to velmi efektni.
V pripade kresleni sbernic (dvojita tenka cerna cara, mezi nimi napr. sediva mezera 0,5cm) jsem potreboval hlavne chovani spojnic, zejmena automaticke zalamovani. Takze to nakonec resim tak, ze sbernice kreslim jako sedive cary tluste 0,5cm. Jejich ohraniceni bud nedelam
vubec, nebo vsechny spojnice po nakresleni vyberu a necham Prevest
Na obrys a tomu potom nastavim Cara-Styl: Spojita, Barva: Cerna.
Problemem pak zustava jen T-spojeni, kde musim premazat nadbytecne ohraniceni.

Přidat názor

 

Nejsou podporovány žádné značky, komentáře jsou jen čistě textové. Více o diskuzích najdete v nápovědě. Diskuzi můžete sledovat pomocí RSS kanálu.

 
 
 
woo jaw demo hz