Začíname pracovať s vektorovým editorom Draw IX.
Komentáře: 1 Július Pastierik | 21. 03. 2005 | hodnocení: 1.33
Hoci na to modul Draw primárne nie je určený, ponúka nám pomerne bohaté možnosti práce aj s bitmapovými obrázkami.
Začíname pracovať s vektorovým editorom Draw VIII.
Komentáře: 1 Július Pastierik | 16. 03. 2005 | hodnocení: 3.25
V minulej časti seriálu sme začali hovoriť o 3D efektoch. Dnes v nich budeme pokračovať.
Začíname pracovať s vektorovým editorom Draw VII.
Komentáře: 1 Július Pastierik | 21. 02. 2005 | hodnocení: 3.00
V minulej časti seriálu sme si hovorili o trojrozmerných objektoch. Dnes si povieme niečo o efektoch, ktoré môžeme s týmito objektami prevádzať.
Začíname pracovať s vektorovým editorom Draw VI.
Komentáře: 3 Július Pastierik | 14. 02. 2005 | hodnocení: 1.33
Už sme si hovorili skoro o všetkých plošných vektorových objektoch modulu Draw okrem textových. Dnes to napravíme.
Začíname pracovať s vektorovým editorom Draw V.
Július Pastierik | 11. 02. 2005
V minulej časti nášho seriálu sme si povedali niečo o pozadiach a výplniach plošných útvarov. Určite ste si všimli, že sme ešte nehovorili o všetkých záložkách dialógového okna Oblasť.
Začíname pracovať s vektorovým editorom Draw IV.
Komentáře: 4 Július Pastierik | 7. 01. 2005 | hodnocení: 2.33
V minulých dieloch sme si ukázali, ako nakresliť obdĺžnik, elipsu či iné plošné útvary. Dnes si si povieme niečo o vypĺňaní takto vzniknutých plôch.
Začíname pracovať s vektorovým editorom Draw III.
Július Pastierik | 28. 12. 2004 | hodnocení: 2.50
V minulých dieloch sme si ukázali, ako nakresliť niektoré grafické objekty. Dnes budeme v tomto opäť pokračovať a povieme si niečo o krivkách.