Začíname pracovať s vektorovým editorom Draw I.

Modul Draw predstavuje mohutný nástroj pre tvorbu vektorovej grafiky. Pre tých, ktorí sa ešte s takýmto editorom nestretli, uvádzame v krátkosti stručné vysvetlenie.  

V bitmapových editoroch (ako je napr. štandardný Paintbrush vo Windows) sa považuje celý obrázok za jeden objekt a tento sa upravuje. Pokiaľ však počas práce zistíme, že sme napr. pred polhodinou nesprávne vložili nejaký grafický útvar (napr. farebný obdĺžnik, čiaru, kruh, …) nezostáva nám mnohokrát nič iné, ako vrátiť sa späť k tomuto kroku (ak ho máme vôbec zálohovaný v nejakom súbore) a odtiaľ nanovo robiť celú prácu znovu.

Vo vektorových editoroch je každý vložený grafický útvar považovaný za osobitný objekt, s ktorým kedykoľvek môžeme robiť úpravy (meniť jeho veľkosť, otáčať ho, skosiť strany, vyfarbiť, …) bez závislosti na ostatných objektoch. Preto, ak sa aj pomýlime, opravu môžeme previesť okamžite po zistení chyby bez toho, aby sme museli namáhavo vracať späť a opravovať všetko nanovo. Tak isto si môžeme nakreslené objekty ukladať do vlastných knižníc a odtiaľ ich kedykoľvek v prípade potreby použiť – samozrejme – aj s prípadnou potrebnou úpravou.

Program DrawProgram Draw

V module Draw máme pre kreslenie k dispozícii dostatočné množstvo grafických útvarov – obdĺžniky, mnohouholníky, elipsy, eliptické výseky, čiary, spojnice, trojrozmerné objekty, … Jednotlivé panely s príslušnými voľbami sú prístupné cez panel nástrojov, ktorý sa nachádza v ľavej časti hlavného okna programu.

Začíname s obdĺžnikmi

draw1_02-413

Ako prvú si ukážeme prácu s obdĺžnikmi. Kliknutím na niektorý obrázok na paneli obdĺžnikov potvrdíme jeho výber a môžeme kresliť. Presunieme sa myšou jedného z budúcich rohov, stlačíme ľavé tlačidlo a ťahaním myši ho nakreslíme. Nakreslili sme si vlastne prvý grafický objekt, ktorý teraz poďme upraviť.

draw1_03-414

Pred tým, ako začneme s úpravami, musíme vo vektorovom editore príslušný objekt (v našom prípade teraz nakreslený obdĺžnik) označiť. Prevádzame to tak, že naň klepneme ľavým tlačidlom myši. Vybraný objekt spoznáme tak, že sa okolo neho zobrazia malé zelené štvorčeky. Ihneď po nakreslení je každý objekt automaticky vybraný, a preto tento krok nemusíme vtedy robiť. Keď sa budeme teraz pohybovať myšou cez vybraný obdĺžnik, zistíme, že sa mení vzhľad ukazovateľa. Keď chceme obdĺžnik presunúť, musíme byť hocikde vo vnútri obdĺžnika – aby bola zobrazená šípka ukazujúca na všetky štyri strany. Potom jednoducho stlačením ľavého tlačidla a posunutím myši vybraný obdĺžnik presunieme na nové miesto. Šípky na okrajoch obdĺžnikov, ktoré sa zobrazia pri presune myši na zelené štvorčeky nám umožňujú zmeniť veľkosť obdĺžnika v príslušnom smere (šikmá šípka v rohu znamená, že naraz môžeme meniť veľkosť v oboch smeroch). Vlastnú zmenu veľkosti prevádzame tak isto ako posun, t.j. stlačíme ľavé tlačidlo myši a myš posunieme. Budúca veľkosť je ukazovaná čiarkovanými čiarami, takže vlastná práca je veľmi pohodlná a prehľadná.

draw1_04-415

draw1_06-417

Ako Ďalšiu úpravu si ukážeme zaoblenie rohov. Pre to, aby sme mohli zaobliť musíme mať vybranú voľbu Upraviť body na paneli objektov. Na vybranom obdĺžniku to spoznáme tak, že sa nám v ľavom hornom rohu zobrazí väčší zelený štvorček a keď sa naň presunieme myšou, tak sa zmení ukazovateľ na ruku. Teraz stlačením a potiahnutím myši môžeme zaobliť rohy.

draw1_05-416

Ako ďalšie úpravy môžeme robiť rôzne efekty – otočiť, prevrátiť, zdeformovať, ... Pre túto prácu máme k dispozícii ďalší panel, ktorý je prístupný cez panel nástrojov.

Voľba otočiť nám umožňuje nielen otáčať vybraný objekt okolo zvoleného stredu, ale i skosiť strany. Je prístupná nielen cez panel efektov, ale i tak, že na vybranom objekte ešte raz klepneme ľavým tlačidlom myši (a po opätovnom klepnutí sa vrátime znovu späť na výber objektu). Po je zvolení sa zmení zelené označenie objektu na červené a zobrazí sa nám stred otáčania. Pri presune naň sa zmení ukazovateľ na ruku a tento stred môžeme posunúť. Červené štvorčeky v rohoch sú určené pre otáčanie. Keď sa na ne presunieme – čo nám opäť indikuje zmena kurzora – môžeme objekt ľubovoľne otočiť už známym postupom – stlačiť ľavé tlačidlo myši a presunúť myš. Skosenie strán môžeme urobiť po posune na štvorčeky, ktoré sú na príslušných stranách.

draw1_07-418

draw1_08-419

Ďalší efekt je prevrátenie okolo osi. Po jej vybraní sa zobrazí os, ktorú môžeme ľubovoľne presunúť a následne – presunom a potiahnutím myši na niektorom z bodov označujúcich objekt (ktorý teraz už len ťažko môžeme nazvať ako obdĺžnik) tento prevrátiť.

Voľba prechod umožňuje zmeniť sýtosť výplne objektu od najtmavšej po najsvetlejšiu farbu. Pri presune na biely štvorček meníme uhol, v akom sa bude prechod robiť, presunom čierneho štvorčeku meníme sýtosť najtmavšieho odtieňa.

draw1_09-420

Pri výbere jednej z nasledujúcich troch možností – Umiestniť na kružnici (perspektívne), Umiestniť na kružnici (skosiť) a Zdeformovať sa musíme najprv rozhodnúť, či prevedieme vybraný objekt na krivku. Pokiaľ chceme robiť príslušné efekty, je potrebné potvrdiť voľbu Áno. Samozrejme, po tomto prevode už toto viackrát robiť nemusíme. Tieto tri efekty vlastne umožňujú vybraný objekt previesť do rôzne zakrivených trojrozmerných plôch.

draw1_11-422

draw1_12-423

Nakoniec si prevedieme vybraný objekt pomocou voľby V 3D rotačnom objekte na trojrozmerné teleso. Zobrazenú os rotácie podľa potreby najprv presunieme a následne naznačíme smer rotácie presunom jedného z bodov označujúcich objekt na druhú stranu osi rotácie. Úplne na záver si môžeme poobzerať náš vytvorený objekt zo všetkých strán, pretože pri priestorových telesách máme, samozrejme, možnosť priestorového otáčania – ale o tom až niekedy inokedy.

(Jako ve škole) Průměr: 2.91 | Hodnotilo: 11
 

Komentáře

user avatar
Odpovědět
corel
14. 12. 2004, 00:34:03
a bude to umet casem import z corelu??? Linux ma jediny nedostatek: co delat s corelovyma obrazkama :-(
user avatar
Odpovědět
Ukládání částečných kreseb
2. 01. 2005, 17:33:51
Je nějak možné uložit si kresbu do souboru tak, aby bylo možné ji vložit do jiné kresby? Dělá mi to problémy. Rád bych měl části uložené zvlášť (loga, základní grafické elementy atd) a pak z nich sestavoval celé kresby. Toto mi moc nejde. Jinak by to téměř šlo použít místo Corel Draw :-)
user avatar
Odpovědět
Ukladanie čiastočných kresieb
9. 01. 2005, 17:40:51
Priznám sa, nerozumiem presne vašej otázke. Ide napr. o vytvorenie jedného katalógu obrázkov a následné kopírovanie z neho, alebo o priame vkladanie vytvorených obrázkov cez odkaz na zdrojový súbor?
user avatar
Odpovědět
Jak zapnout otaceni objektu klikanim?
9. 02. 2005, 07:53:51
Prechod do rezimu otaceni objektu mi jde pouze pres menu Upravy/Otocit
nebo pres ikonu v panelu nastroju. Vyse zminene
"na vybranom objekte ešte raz klepneme ľavým tlačidlom myši"
mi na obdelnicich nefunguje, ale napr. na 3D objektech ano.
Netusite jake nastaveni a kde to muze zpusobovat?
Podotykam, ze nastaveni Upravit text dvojim kliknutim mam vypnute.
Jinak clanek velice chvalim, je vynikajici.
user avatar
Odpovědět
Re: Jak zapnout otaceni objektu klikanim?
9. 02. 2005, 19:45:00
Zapni si panel, který je dole na stránce a na něm to najdeš. Mám vývojářskou verzi v angličtině a to nevím, jestli by Ti pomohlo. Ale funguje to i ve verzi 1.1
user avatar
Odpovědět
Re: Ukladanie čiastočných kresieb
9. 02. 2005, 21:31:29
Já bych chtěl, aby část nebo celý obrázek z otevřeného Draw dokumentu bylo možné přes schránku kopírovat do jiného otevřeného Draw dokumentu. Ve vývojářské verzi m77-2 to nejde.
Bodl by i přenos přes schránku z Draw do Writer.
user avatar
Odpovědět
Kopírovanie obrázkov
12. 02. 2005, 08:45:33
To ma prekvapuje, pretože mne kopírovanie cez schránku ide (verzia 1.1.3 a 1.1.4/Win) do všetkých modulov (samozrejme i Writer). Je ale možné, že je to chyba vo vývojarskej verzii.
user avatar
Odpovědět
Zapnutie režimu otáčania kliknutím
12. 02. 2005, 09:01:18
Postup je nasledovný:
Zobrazte si "Panel volieb" (menu "Zobraziť-Panely nástrojov-Panel volieb"). Stlačte tretie tlačidlo zľava - "Kliknutím vstúpite do rotačného režimu". Panel volieb si teraz s kľudom môžte vypnúť, ak ho nebudete ďalej používať.
Teraz vám to bude fungovať i na plošných objektoch. Ospravedlňujem sa, že som to nedal do článku, jednoducho som na to zabudol.
user avatar
Odpovědět
Re: Kopírovanie obrázkov
12. 02. 2005, 09:20:35
Trochu jsme to probírali v mailové konferenci a vypadá to, že byl nějaký problém s konkrétním souborem. Je to starý (6 let) a poměrně velký soubor (4,6MB), který obsahuje obrázky kresledné přímo pomocí nástrojů MS Wordu a rovnice MS Equations se spoustou další objektů. Blbne např. taky export do pdf.
Po určité době se kopírování rozběhlo. Vývojářské verze mi docela dost padají a mám pocit, že to začlo chodit po restartu programu nebo restartu PC.
user avatar
Odpovědět
Vlozeni grafiky z Draw do Writeru
12. 02. 2005, 09:31:30
Kdyz uz jsme u toho vkladani grafiky z Draw do Writeru. Existuje pro to nejake doporuceni?
Kdysi v MS Wordu 97 bylo nejlepsi NEkreslit grafiku primo do textu, ale otevrit jakesi pomocne okno (nevím jak ho nazvat) a v nem to malovat. Pak se to v textu chovalo jako jeden objekt a pekne se s tim pracovalo.
user avatar
Odpovědět
Grafika vo Writer
12. 02. 2005, 11:32:39
Osobne by rom rozlisil "grafiku" a "Grafiku". Pokial kreslim len nejake ciary, sipky a pod. (grafika), kludne ich nakreslim priamo vo Writeri. Tak isto, ak chcem urobit povedzme menovku a potrebujem pekne ovalne pozadie s farebnymi prechodmi. Ak uz chcem nejake zlozitejsie ozdobne pismo, alebo komlikovanejsi obrazok (Grafika), nakreslim si to v Draw a potom, ak to vobec potrebujem, cez schranku skopirujem do Writera. Tam upravim podla potreby velkost, obtekanie, presuniem si to kde potrebujem. Syna som takto napr. naucil robit laboratorne cvicenia z fyziky. V Draw si nakresli potrebny obrazok (schemu a pod.), vo Writeri napise elaborat s tabulkami, ..., vlozi a upravi nakresleny obrazok a ma hotovo. Skusali sme to aj cez OLE objekt, ale s vysledkom sme neboli spokojni, takze teraz postupujeme takto. S MSOffice by som neporovnaval, pretoze ten nema Grafiku!
user avatar
Odpovědět
Re: Grafika vo Writer
13. 02. 2005, 08:09:50
Díky. Zkusím to. Potřebuju to na něco podobného jako syn.

Přidat názor

 

Nejsou podporovány žádné značky, komentáře jsou jen čistě textové. Více o diskuzích najdete v nápovědě. Diskuzi můžete sledovat pomocí RSS kanálu.

 
 
 
woo jaw demo hz